加密前: 加密后,直接无法加载ab,所以无法正常看到ab内容。
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
public static class AssetBundleDemoTest
{[MenuItem("Tools/打包!")]public static void Build(){//注意:St…
封装了一个类,方便使用SevenZipSharp,支持加入进度显示事件。
双重加密压缩工具范例: using SevenZip;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.…