Unity骨骼物理模拟插件Dynamic Bone
Dynamic Bone 可用于对角色的骨骼(bones)或者铰链系统(joints)施加物理效果。
物理效果可以使得游戏角色的头发、衣服、胸部或者是其他的任何部位,都可以以近似真实的状态运动。 …
# 详细点: XML 被设计为传输和存储数据, XML 文档结构包括 XML 声明、 DTD 文档类型定义(可 选)、文档元素,其焦点是数据的内容,其把数据从 HTML 分离,是独立于软件和硬件的 信息传输…