database/2025/4/24 2:03:29/文章来源:https://blog.csdn.net/dudadudadd/article/details/147272058

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.ldbm.cn/database/145554.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程新知网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Spring Boot中`logging.config`配置项的详解及使用说明

以下是Spring Boot中logging.config配置项的详解及使用说明: 1. logging.config 作用 功能:指定自定义日志配置文件的路径,覆盖Spring Boot默认的日志配置。适用场景:当需要深度定制日志行为(如输出格式、文件路径、…

批量替换多个 Word 文档中的指定图片

在 Word 文档中,我们可以插入各种各样的图片,比如插入 logo、插入设计图、施工图等等。在某些情况下,我们也会碰到需要将 Word 文档中某张图片替换成其它图片的场景,比如将旧的 Logo 替换成新的 Logo。当我们有大量的 Word 文档需…

在离线 Ubuntu 环境下部署双 Neo4j 实例(Prod Dev)

在许多开发和生产场景中,我们可能需要在同一台服务器上运行多个独立的 Neo4j 数据库实例,例如一个用于生产环境 (Prod),一个用于开发测试环境 (Dev)。本文将详细介绍如何在 离线 的 Ubuntu 服务器上,使用 tar.gz 包部署两个 Neo4j…

【AI部署】腾讯云GPU -—SadTalker的AI数字人访问web服务—未来之窗超算中心

访问部署在Cloud Studio上的web服务 当你把该项目部署在本地时,访问该服务的请求地址为http://localhost:8080/hello;当你把该项目部署在Cloud Studio工作台启动时,要想访问到该服务,需要先在工作台右侧打开访问链接面板&#xff…

【EDA软件】【设计约束和分析操作方法】

1. 设计约束 设计约束主要分为物理约束和时序约束。 物理约束主要包括I/O接口约束(如引脚分配、电平标准设定等物理属性的约束)、布局约束、布线约束以及配置约束。 时序约束是FPGA内部的各种逻辑或走线的延时,反应系统的频率和速度的约束…

QML FontDialog:使用FontDialog实现字体选择功能

目录 引言相关阅读FontDialog基本介绍字体属性 实例演示项目结构代码实现Main.qmlmain.cpp 代码解析运行效果 总结 引言 在桌面应用程序开发中,字体选择是一个常见的需求。Qt Quick提供了FontDialog组件来实现这一功能。本文将介绍如何在Qt Quick应用程序中使用Fon…

为啥低速MCU单板辐射测试会有200M-1Ghz的辐射信号

低速MCU(如8位或16位单片机)单板在辐射测试中出现 200MHz~1GHz的高频辐射信号,看似不合理,但实际上是由多种因素共同导致的。以下是详细原因分析及解决方案: 1.根本原因分析: (1) 时钟谐波与开关噪声 低速MCU的时钟谐…

基于springboot+vue的校园二手物品交易平台

开发语言:Java框架:springbootJDK版本:JDK1.8服务器:tomcat7数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)数据库工具:Navicat11开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:…

使用达梦官方管理工具SQLark快速生成数据库ER图并导出

在数据库设计与开发中,实体-关系图(ER 图)作为数据建模的核心工具,能够直观呈现表结构、字段属性及表间关系,是团队沟通和文档维护的重要工具。然而,许多开发者在实际工作中常面临一个痛点:手动…

Docker 镜像、容器和 Docker Compose的区别

前言:Docker 的镜像、容器和 Docker Compose 是容器化技术的核心组件,以下是对它们的详细解析及使用场景说明。 ​​1、Docker 镜像(Image)​​ ​​定义​​: 镜像是只读模板,包含运行应用程序所需的代码、…

基于S2B2C模式与定制开发开源AI智能名片的小程序商城系统研究

摘要:在新零售蓬勃发展的大背景下,S2B2C模式凭借其对消费场景的强力支撑以及柔性供应链的显著优势,成为推动零售行业变革的关键力量。本文深入剖析S2B2C模式,着重探讨定制开发开源AI智能名片S2B2C商城小程序源码的实践意义。通过分…

使用MetaGPT 创建智能体(2)多智能体

先给上个文章使用MetaGPT 创建智能体(1)入门打个补丁: 补丁1: MeteGTP中Role和Action的关联和区别?这是这两天再使用MetaGPT时候心中的疑问,这里做个记录 Role(角色)和 Action&…

通俗的理解TCP的三次握手四次挥手

前言 本文是博主根据自身理解,尽量用最通俗的形式解释TCP的三次握手四次挥手。 一、三次握手:为什么不是两次或四次? 1. 三次握手过程 SYN:客户端发送SYN1, seqx(我要连接)SYNACK:服务器回复…

使用最新threejs复刻经典贪吃蛇游戏的3D版,附完整源码

基类Entity 建立基类Entity,实现投影能力、动画入场效果(从小变大的弹性动画)、计算自己在地图格位置的方法。 // 导入gsap动画库(用于创建补间动画) import gsap from gsap// 定义Entity基类 export default class …

多台电脑切换解决方案:KVM 切换器

作为一个程序员 老网虫,我有着很多的设备(台式机 笔记本),桌上渐渐变得拥挤起来。 经常会遇到这样的场景: 有多台电脑,但桌上能放的显示器有限(我放了 2 台),而且显示…

FPGA开发板这样做?(一)-像 Arduino 一样玩 FPGA

这也是一个系列文章,来源之前和粉丝们在评论区讨论的国外对于FPGA的开发或者入门所做的努力。 基本一篇文章会介绍一个FPGA开发板,重点在于为开发板准备的开发方式(和国内大不相同)。 今天的主角-PulseRain M10:像 Ard…

Maya云渲染工作流,提升渲染速度

在三维动画与影视特效领域,Autodesk Maya作为行业标杆工具,承载着从角色建模到复杂特效渲染的全流程创作。然而,本地硬件性能不足、渲染周期漫长、跨团队协作效率低等痛点始终困扰着创作者。渲染101云渲染以弹性算力资源、智能化工作流与全方…

HCIP(OSPF)(3)

OSPF 报文结构 公共头部:包含版本(8bit)、类型(8bit)、报文长度(16bit)、路由器 ID(32bit)、区域 ID(32bit)、校验和(16bit&#xff0…

2025.04.18|【Map】地图绘图技巧全解

Add circles Add circles on a Leaflet map Change tile Several background tiles are offered by leaflet. Learn how to load them, and check the possibilities. 文章目录 Add circlesChange tile 2025.04.18【Map】| 地图绘图技巧全解1. 准备工作2. 地理区域着色图&…

2025年最新版 Git和Github的绑定方法,以及通过Git提交文件至Github的具体流程(详细版)

文章目录 Git和Github的绑定方法与如何上传至代码仓库一. 注册 GitHub 账号二.如何创建自己的代码仓库:1.登入Github账号,完成登入后会进入如下界面:2.点击下图中红色框选的按钮中的下拉列表3.选择New repostitory4.进入创建界面后&#xff0…