一、概览
Unity日志打印技巧
常规日志打印彩色日志日志存储与上传日志开关日志双击溯源
二、常规日志打印
1、打印Hello World 调用堆栈可以很好的帮助我们定位问题,特别是报错的Error日志 Debug.Log("Hello World");Debug.Log("This is a log m…
Web API 基本认知
变量声明
1.变量声明有三个 var let 和 constl 我们应该用那个呢?首先var 先排除,老派写法,问题很多,可以淘汰掉…2. let or const ? 建议: const 优先,尽量使用const,原因…