前言
最近在开发unity游戏的时候,面对庞大复杂的不同类之间进行数据交换和调用,我们必须做好类数据的信息管理,往往我希望暴露给其他类越少越好,这时候我就利用了C#的一个语言特性
public PlayerStateMachine stateMachine{get;…
合并大量NC数据的代码
import xarray as xr
import numpy as np
import glob
import os
from datetime import datetime
from tqdm import tqdm
import dask# Path to your NetCDF files
file_path rF:\keshan\2016\*.nc# Open all NetCDF files in the folder
nc_files sor…
nextTick
确保 DOM 更新完成后进行操作: 有时你需要在数据变化后立即对 DOM 进行操作,比如获取一个元素的高度或进行动画处理。在数据更新后,DOM 的更新是异步的。使用 nextTick 可以确保你的操作在 DOM 更新完成后执行。
<script setup…