Rafael Gonzalez和Richard Woods所著的《数字图像处理》中,阶段一首先判断邻域像素的中间值 f m e d f_{med} fmed是否为极值。当中间值 f m e d f_{med} fmed不是极值时,才转到阶段二判断当前像素的灰度值 f ( x , y ) f(x,y) f(x,y)是否为极值。只…
1.创建一个长方形 1.1效果 1.2代码
// 导入threejs文件
import * as three from three
// 导入轨道控制器
import { OrbitControls } from three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js
// 创建场景
const scene new three.Scene()
// 创建相机
const camera new three.Pe…