效果: 先在菜单栏里面找到Tools/CheckPrefabLayers打开窗口
代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEditor;
using UnityEngine;public class CheckPrefabLayers : EditorWindow
{public in…
不同路径 II
题目描述
一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)。 现在考虑网格中有障碍物。…