变量声明: 变量声明:在Go中,变量必须先声明然后再使用。声明变量使用 var 关键字,后面跟着变量名和类型,如下所示: var age int这行代码声明了一个名为 age 的整数变量。 变量初始化:您可以在声…
1、切换到动画器 点击make transition和exit关联起来
2、设置参数 勾选掉Has Exit Time
3、脚本给动画器传参
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Fly : MonoBehaviour
{//获取小鸟(刚体)p…