1.在scripts文件夹下创建一个脚本CreatePlayerPanel.cs,脚本挂到panel上!给panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngin…
缓存预热是指在 Spring Boot 项目启动时,预先将数据加载到缓存系统(如 Redis)中的一种机制。
那么问题来了,在 Spring Boot 项目启动之后,在什么时候?在哪里可以将数据加载到缓存系统呢?
实现方案概述
在 Spring Boot 启动之后,可以通过以下手段实现缓存预热: 使用…