news/2025/3/17 16:36:17/文章来源:https://blog.csdn.net/u013558123/article/details/136267689

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.ldbm.cn/p/355645.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程新知网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

1110. 删点成林

1110. 删点成林 关键要点 通过O(1)时间复杂度确认节点是否需要删除 Set to_deleteSet new HashSet<>(); Arrays.stream(to_delete).forEach(to_deleteSet::add); 使用深度优先搜索&#xff08;DFS&#xff09;遍历树 node.left dfs(node.left, s, ans); node.right …

JavaScript+PHP实现视频文件分片上传

摘要 视频文件分片上传&#xff0c;整体思路是利用JavaScript将文件切片&#xff0c;然后循环调用上传接口 upload.php 将切片上传到服务器。这样将由原来的一个大文件上传变为多个小文件同时上传&#xff0c;节省了上传时间&#xff0c;这就是文件分片上传的其中一个好处。 上…

板块一 Servlet编程:第五节 Cookie对象全解 来自【汤米尼克的JAVAEE全套教程专栏】

板块一 Servlet编程&#xff1a;第五节 Cookie对象全解 一、什么是CookieCookie的源码 二、Cookie的具体操作&#xff08;1&#xff09;创建Cookie&#xff08;2&#xff09;获取Cookie&#xff08;3&#xff09;设置Cookie的到期时间&#xff08;4&#xff09;设置Cookie的路径…

【Vuforia+Unity】AR07-实现识别条码、二维码内容功能(Barcode Scanner)

Barcode Scanner in Unity | Vuforia Library官方教程,写的很详细,本教程主要参考对象! 主要实现扫描生活中常见的二维码,然后弹出二维码链接,当然我们也可以再次回调自定义函数,弹出数字内容,AR内容效果! 支持的二维码: 局限性 条码扫描组件还定义检测和跟踪的条形…

打造纯Lua组件化开发模式:Unity xLua框架详解

在传统的Unity开发中&#xff0c;通常会使用C#来编写游戏逻辑和组件。但是&#xff0c;随着Lua在游戏开发中的应用越来越广泛&#xff0c;我们可以将游戏逻辑和组件完全用Lua来实现&#xff0c;实现纯Lua的组件化开发模式。这样做的好处是可以更加灵活地修改游戏逻辑&#xff0…

Windows 远程控制 Mac 电脑怎么操作

要从 Windows 远程控制 Mac 电脑&#xff0c;您可以使用内置 macOS 功能或第三方软件解决方案。以下是一些方法&#xff1a; 一、使用内置 macOS 功能&#xff08;屏幕共享&#xff09; 1、在 macOS 上启用屏幕共享 转至系统偏好设置 > 共享&#xff1b;选中“屏幕共享”…

vue3 toRefs之后的变量修改方法

上效果 修改值需要带上解构之前的对象名obj&#xff0c; changeName:()>{ // toRefs 解决后变量修改值方法&#xff1a; 解构前变量.字段新值 obj.name FEIFEI; } } 案例源码 <!DOCTYPE html> <html> <head><me…

DIcom调试Planar configuration

最近和CBCT组同事调dicom图像 这边得图像模块老不兼容对方得dicom文件。 vtk兼容&#xff0c;自己写得原生解析不兼容。 给对方调好了格式&#xff0c;下次生成文件还会有错。 简单记录下&#xff0c;日后备查。 今天对方又加了 个字段&#xff1a;Planar configuration 查…

[HTML]Web前端开发技术30(HTML5、CSS3、JavaScript )JavaScript基础——喵喵画网页

希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞! 最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!! 喵喵喵,你对我真的很重要! 目录 前言 网页标题:手机批发业务-商品备选区<

理论学习-ARM-内核

ARM内核 函数的调用加载、存储计算中断异常线程的切换注意事项参考文献 为了提高学习效率&#xff0c;我们要提前想好学习策略。 首先&#xff0c;使用频率越高的知识点&#xff0c;越要首先学习。假使&#xff0c;我们学习了一个知识点&#xff0c;能覆盖工作中80%的工作量&am…

【大模型 数据增强】IEPILE:基于模式的指令生成解法,提高大模型在信息抽取任务上的性能

IEPILE&#xff1a;基于模式的指令生成解法&#xff0c;提高大模型在信息抽取任务上的性能 提出背景基于模式的指令生成解法效果 提出背景 论文&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2402.14710.pdf 代码&#xff1a;https://github.com/zjunlp/IEPile 2024年02月发布了一个大…

MySQL学习

1、数据库的三范式 第一范式&#xff1a;列不可再分 第二范式&#xff1a;行可以唯一区分&#xff0c;主键约束 第三范式&#xff1a;表的非主属性不能依赖与其他表的非主属性 外键约束 且三大范式是一级一级依赖的&#xff0c;第二范式建立在第一范式上&#xff0c;第三范式…

【新书推荐】7.6语句综合实战

本节必须掌握的知识点&#xff1a; 项目需求 示例二十八 综合实战&#xff0c;本小节将我们之前介绍的所有知识点结合在了一起&#xff0c;其目的就为了告诉大家&#xff0c;学了这么长时间的C语言了&#xff0c;我们可以做一些有趣的小游戏了。 7.6.1 项目需求 ■游戏界面 …

【C++】多态概念(入门)

介绍&#xff1a; 多态的概念&#xff1a;通俗来说&#xff0c;多态就是多种形态&#xff0c;具体点就是去完成某个行为&#xff0c;当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。比如扫红包操作&#xff0c;同样是扫码动作&#xff0c;不同的用户扫 得到的不一样的红包&#xff0…

Mysql运维篇(五) 部署MHA--主机环境配置

一路走来&#xff0c;所有遇到的人&#xff0c;帮助过我的、伤害过我的都是朋友&#xff0c;没有一个是敌人。如有侵权&#xff0c;请留言&#xff0c;我及时删除&#xff01; 大佬博文 https://www.cnblogs.com/gomysql/p/3675429.html MySQL 高可用&#xff08;MHA&#x…

代码随想录算法训练营29期Day61|LeetCode 739,496

文档讲解&#xff1a;每日温度 下一个更大元素I 739.每日温度 题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/daily-temperatures/description/ 思路&#xff1a; 维护一个单调递减的栈就行了。 一次读取一个数组中的元素&#xff0c;将其与栈顶元素比较&#xff0c;如…

Spring Boot 笔记 025 主界面

1.1 路由搭建 1.1.1 安装vue router npm install vue-router4 1.1.2 在src/router/index.js中创建路由器&#xff0c;并导出 import { createRouter, createWebHistory } from vue-router//导入组件 import LoginVue from /views/Login.vue import LayoutVue from /views/La…

【C语言】指针初阶

正文开始之前&#xff0c;我们要记住一个东西就是&#xff1a;地址指针 目录 一、指针的解释二、指针变量和地址1、取地址操作符2、指针变量和解引用操作1、指针变量2、拆解指针类型3、解引用操作符4、注意事项 3、指针变量的大小4、指针的解引用5、void*指针 三、指针的运算1、…

【Java程序设计】【C00290】基于Springboot的网上书城管理系统(有论文)

基于Springboot的网上书城管理系统&#xff08;有论文&#xff09; 项目简介项目获取开发环境项目技术运行截图 项目简介 这是一个基于Springboot的网上书城管理系统 本系统分为系统功能模块、管理员功能模块以及用户功能模块。 系统功能模块&#xff1a;在系统首页可以查看首…

《Linux C编程实战》笔记:消息队列

消息队列是一个存放在内核中的消息链表&#xff0c;每个消息队列由消息队列标识符标识。与管道不同的是消息队列存放在内核中&#xff0c;只有在内核重启&#xff08;即操作系统重启&#xff09;或显示地删除一个消息队列时&#xff0c;该消息队列才会被真正的删除。 操作消息…