//新生训练 #include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int a[40], c[21];
int n;
int hwh;
int sum 0;
void prime(int num)
{for (int i 2; i < num; i){for (int j i i; j < num; j i){a[j] 1;}}
}
int bin(int i)
{for (int …
在Unity中,TrailRenderer组件用于在对象移动时创建轨迹效果。通常用于增强游戏中的动态物体,比如子弹、飞行道具或者角色移动时的拖尾效果。
下面来了解下它的基本信息。
1、创建
法1:通过代码创建
using UnityEngine;public class Trail…