using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class FollowPathMove : MonoBehaviour
{public Transform[] wayPointArray;[SerializeField] private Transform PathA;//路径点的父物体[SerializeField]private Trans…
前言
因为一些原因,设计了一套快捷指令,中间涉及到一个sh脚本的运行,通过快捷指令运行时就会报错:operation not permitted
奇怪的是在快捷指令窗口下运行一切正常,但是从其他地方直接调用,例如通过Comma…