using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;
using System;
public class Message : MonoBehaviour
{public float dropDuration 0.5f; // 掉落持续时间public float persisterDuration 1f; // 持续显示时间public float dorpHeight;public static Message…
这篇论文的标题是《Noisy-Correspondence Learning for Text-to-Image Person Re-identification》,作者是来自中国四川大学、英国诺森比亚大学、新加坡A*STAR前沿人工智能研究中心和高性能计算研究所的研究人员。论文主要研究了文本到图像的行人再识别(Text-to-Image Person…