这篇博客用来记录stack,queue的学习。
stack的模拟实现
stack的模拟实现比较简单,先上代码
#pragma once
#include<vector>
#include<list>
#include<deque>
#include<iostream>
using std::deque;
using namespace std;name…
Motivation
3DGS 的 投影采用的是 CG系的投影矩阵 P P P, 默认相机的 principal point (相机光心) 位于图像的中点处。但是 实际应用的 绝大多数的 相机 并不满足这样一个设定, 因此我们 需要根据 f , c x , c y {f,c_x, c_y} f,cx,cy 这几个参数重新构建3D …