如果你有许多list,这里将会是大量的时间,我指的是对于单向链表查找时间复杂度O(N)相对于数组O(1)的时间复杂度会慢一些 所以这究竟是顺序表的编写还是链表的改进?
IntList
public class IntList {public int first;public IntList rest;public IntLis…
1.Texture Compression 纹理压缩 设置发布后的纹理压缩格式
Use Player Settings:使用在播放器设置中设置的纹理压缩格式 ETC:使用ETC格式(兼容) ETC2:使用ETC2格式(很多设备不支持) ASTC:使用…