Rendering and presentation
Outline of a frame
渲染每一帧的基本步骤:
等待上一帧完成(fence)从swapchain获取图像开始录制到命令缓冲区,BeginRenderPass->bindPipeline->SetViewport->draw,绘制场景到取…
DiffusionDet: Diffusion Model for Object Detection—用于对象检测的扩散模型论文解析
这是一篇发表在CVPR 2023的一篇论文,因为自己本身的研究方向是目标跟踪,之前看了一点使用扩散模型进行多跟踪的论文,里面提到了DiffusionDet因此学习一…