前言
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记
整体状态框架(简化) Player 是操作对象的类: 继承了 MonoBehaviour 用于定义游戏对象的行为,每个挂载在 Unity 游戏对象上的脚本都需要继承自 MonoBehaviour&#x…
提示:如果是天地图底图参考这篇文章
【一】arcgis JavaScript api 实现加载不同坐标系的底图和三维服务_arcgis js api 调用三维地图服务-CSDN博客
需求:
前端开发实现底图(wkid:3857,web墨卡托)&#x…