using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System;
using System.Collections;public class ScreenshotManager : MonoBehaviour
{[Header("UI 设置")]public RawImage latestScreenshotDisplay; // 显示…
01 鸿蒙中的文本展示-Text组件 Text 组件的普通用法和其他语言一样,可以直接使用字符串Text(我是一段文本) 通过点语法设置文本样式: Text(我是超长文本,超出的部分显示省略号。I am an extra long text, with ellipses displayed for any ex…